第三步:“一鍵點(diǎn)擊”界面
2008年,Uber在一個(gè)雪夜誕生了,當(dāng)時(shí)他們的兩位創(chuàng)始人打不到任何出租車,因此他們希望開發(fā)一款超級(jí)簡(jiǎn)單的App應(yīng)用,只需一個(gè)按鍵就能讓用戶打到車。
Uber這個(gè)想法不僅成為了現(xiàn)實(shí),如今也早已經(jīng)變成了行業(yè)焦點(diǎn),“一鍵點(diǎn)擊”是Uber獲得成功的關(guān)鍵。
l 一個(gè)按鍵,Uber叫車。
l 一個(gè)按鍵,UberEATS午餐速遞
l 一個(gè)按鍵,……
顯然,如果Uber要進(jìn)軍某個(gè)行業(yè),他們一定還是會(huì)沿用這種“一鍵點(diǎn)擊”界面。
從上圖中你會(huì)發(fā)現(xiàn),Uber和UberEATS的“一鍵點(diǎn)擊”按鍵是多么相似!
通過(guò)一個(gè)按鍵實(shí)現(xiàn)所有服務(wù)功能,這種簡(jiǎn)單化創(chuàng)意非常吸引人,如今其他很多服務(wù)都復(fù)制了Uber的想法,比如亞馬遜推出的Dash按鈕可以一鍵購(gòu)物,還有瑞典的智能按鈕Flic可以松遙控照明系統(tǒng)、智能設(shè)備,還可以用來(lái)打的或訂購(gòu)比薩餅。
對(duì)Uber而言,一鍵點(diǎn)擊界面是他們最重要的用戶體驗(yàn),也是他們營(yíng)銷亮點(diǎn),更是進(jìn)軍其他行業(yè)的關(guān)鍵要素。
平面設(shè)計(jì)
工業(yè)設(shè)計(jì)
CG插畫
UI交互
室內(nèi)設(shè)計(jì)
建筑環(huán)境