好的交互設(shè)計(jì)可以讓數(shù)字虛擬環(huán)境變得直觀動(dòng)人,正如Steve Krug說(shuō)的那樣“好的界面設(shè)計(jì)無(wú)需思考“。兒童類(lèi)應(yīng)用市場(chǎng)前景巨大,在為兒童設(shè)計(jì)應(yīng)用時(shí),有幾點(diǎn)值得注意。
首先,兒童和成人的理解力和喜好是完全不同的。兒童需要卡通的畫(huà)風(fēng),需要更簡(jiǎn)單的界面設(shè)計(jì)。而且整個(gè)應(yīng)用要水準(zhǔn)高超,充滿(mǎn)趣味性和正能量,同時(shí)最好還具有一定的教育意義。
但與此同時(shí),兒童用戶(hù)是非!疤籼蕖钡,成人用戶(hù)使用應(yīng)用往往還會(huì)有點(diǎn)耐心,而兒童用戶(hù)是毫無(wú)耐心,一旦你的應(yīng)用“不好玩”或者“不好用”,那么小孩子下次再也不會(huì)打開(kāi)你的應(yīng)用了。
雖然眾口難調(diào),小孩子和小孩子之間的品味也不盡相同,但是設(shè)計(jì)師還是需要迎接挑戰(zhàn),盡可能滿(mǎn)足大部分兒童用戶(hù)的需求。滿(mǎn)足兒童,就等于為未來(lái)做鋪墊——大部分的小孩子都想擁有一部好手機(jī),而你的應(yīng)用如果能夠獲得他們的青睞,那么從今往后,他們很可能會(huì)記住你這家“老字號(hào)”。
好吧,如果想要為兒童而設(shè)計(jì)應(yīng)用,那么必須對(duì)“兒童”這個(gè)單詞的定義,有著明確的了解。
兒 童成長(zhǎng)時(shí),認(rèn)知水平也在不斷提升,根據(jù)皮亞杰的理論,兒童主要分為以下五個(gè)層次:
0-2 歲: 感知運(yùn)動(dòng)期——靠感覺(jué)獲取經(jīng)驗(yàn)。在1歲左右,發(fā)展出物體恒存(object permanence)的概念,以感覺(jué)動(dòng)作發(fā)揮圖式的功能;
2-4 歲: 偏見(jiàn)思維期;
4-7 歲: 直覺(jué)思維期——已經(jīng)能使用語(yǔ)言及符號(hào)等表征外在事物,會(huì)使用不具保留概念,不具可逆性,以自我(egocentrism)為中心,即不能區(qū)分主體與客體
7-11 歲: 具體運(yùn)思期——了解水平線(xiàn)概念,能使用具體物之操作來(lái)協(xié)助思考
11-15 歲: 形式運(yùn)思期——開(kāi)始會(huì)類(lèi)推,邏輯思維達(dá)到較高水平,開(kāi)始具有抽像思維。
本文主要針對(duì)0-7歲的兒童,因?yàn)檫@一階段的兒童,與成人之間的區(qū)別較大,在交互設(shè)計(jì)上,也有著明顯的不同。
平面設(shè)計(jì)
工業(yè)設(shè)計(jì)
CG插畫(huà)
UI交互
室內(nèi)設(shè)計(jì)
建筑環(huán)境