今天是 GMGC 大會的第二天,參會人群依舊十分踴躍,日程同樣緊湊,內(nèi)容上和第一天相比更趨向于多元化的探討和對話,氣氛更輕松活躍一些。主會場 A 的主題為“趨勢、發(fā)展”,Google 聯(lián)合創(chuàng)始人 Sergio Salvador 的開場主題演講《市場激烈競爭中的手游變現(xiàn)》帶領(lǐng)參會者進(jìn)入現(xiàn)實(shí)價(jià)值意義的思考;主會場 B 的主題今天的主題是“趨勢、共贏”,阿里巴巴數(shù)娛總裁劉春寧主題演講《打造以游戲?yàn)楹诵牡姆簥蕵樊a(chǎn)業(yè)鏈》拉開了以跨界、合作、共贏為方向的產(chǎn)業(yè)接口新大門。隨后嘉賓們的演講和巔峰對話陸續(xù)進(jìn)行,包括版權(quán)、生態(tài)、云計(jì)算、游戲與電視、游戲與文學(xué)、游戲與體育等新的討論關(guān)鍵詞搬上臺面,視野愈加開闊,觀點(diǎn)也愈加自由。
今天同時(shí)舉行的還有一項(xiàng)重要活動,那就是首都版權(quán)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟和 GMGC 聯(lián)合主辦的 2014 首屆中國數(shù)字娛樂版權(quán)峰會,出席本次新聞發(fā)布會的有北京市版權(quán)局版權(quán)管理處處長、首都版權(quán)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟副主席盧志鵬,北京市版權(quán)局北京版權(quán)保護(hù)中心主任薛峰,首都版權(quán)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟常務(wù)副秘書長宣宏量、GMGC全球移動游戲聯(lián)盟秘書長宋煒。大會上主辦雙方啟動動漫游工作委員會(籌)簽約儀式,動漫游工作委員會(籌)將致力于動漫、游戲創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的版權(quán)保護(hù)制度的健全建立、促進(jìn)和引導(dǎo)行業(yè)商業(yè)規(guī)范以及解決相關(guān)版權(quán)爭端的專家制度。
27 日下午大會將進(jìn)入最后的流程:全球移動游戲應(yīng)用大賽 GMG Competition 頒獎(jiǎng)以及十佳游戲媒體頒獎(jiǎng)儀式,隨后由 GMGC 秘書長宋煒主持大會閉幕式。
短短兩天時(shí)間,商家、媒體、開發(fā)者、技術(shù)團(tuán)隊(duì)齊聚在這里,跨越國界的思想碰撞,精準(zhǔn)的行業(yè)聚焦和犀利的行業(yè)交流,讓眾多游戲從業(yè)人精神上滿載而歸,現(xiàn)在,這些中國移動游戲產(chǎn)業(yè)的未來主力軍們即將從這里再次走向全國甚至全球各個(gè)城市,其中一定有邁向未來的希望的腳步,帶去孕育成功的種子。愿你有朝一日,能如長空大鷹,極目暢游,一嘯萬里。
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