3)顯示關(guān)鍵信息:
這是豆瓣電影的購票流程
步驟是:選擇影片===選座購票===選擇影院
在“選擇影院”這個(gè)界面中除了顯示出影院名稱,還顯示出了“最低價(jià)”xx元起,以及余下場次,還有是否可以購票這些關(guān)鍵信息,這里結(jié)合場景考慮,用戶既然點(diǎn)了“選座購買”那用戶的購買欲應(yīng)該是很強(qiáng)的,這樣在這里顯示出的關(guān)鍵信息,就能使得用戶在選擇影院的同時(shí)也能看到最低價(jià),不用在挨個(gè)影院點(diǎn)進(jìn)去看了,也能加快購買效率。
4)減少點(diǎn)按
例:ios7關(guān)閉后臺(tái)程序,只需要用手指輕輕往上一滑走就關(guān)閉了。
在對(duì)比ios6 是長按出現(xiàn)刪除按鈕后在挨個(gè)關(guān)閉。
來對(duì)比下步驟:
iso7:雙擊home====滑動(dòng)刪除
iso6:雙擊home====長按應(yīng)用icon=====點(diǎn)擊刪除
減少點(diǎn)按還有一個(gè)很有代表性的例子,就是Clear:
當(dāng)然這里要引起注意的是,滑動(dòng)手勢,顯然沒有點(diǎn)按的提示來的明顯,所以滑動(dòng)手勢這類型的操作一定要設(shè)計(jì)的自然,否則用戶找不到點(diǎn)哪里不知道怎么操作就會(huì)產(chǎn)生挫敗感而放棄使用。
從上面的例子可以看出層級(jí)結(jié)構(gòu)減少,交互步驟必然減少,無疑讓用戶的使用效率得到了提高。
移動(dòng)端由于設(shè)備本身的限制,沒有足夠的空間來展示路徑,如果沒有清晰的層級(jí)關(guān)系,這可能就意味著用戶很有可能迷失方向,甚至要進(jìn)入深層次的信息才能找到他們想要的,這時(shí)更應(yīng)該做的是減少信息的深度。
平面設(shè)計(jì)
工業(yè)設(shè)計(jì)
CG插畫
UI交互
室內(nèi)設(shè)計(jì)
建筑環(huán)境