國內動漫節(jié)展亂象調查:八個月過四十多個節(jié)
作者:中國文化報 來源:中國設計之窗 :
動漫節(jié)展給企業(yè)帶來什么
“不同于廣交會、照明展、玩具展一類的專業(yè)性展會,動漫節(jié)展難以讓企業(yè)發(fā)現(xiàn)新產品、找到商機、拿到訂單,難以產生直接經濟效益,它更多的是個宣傳展示平臺,企業(yè)借此盡可能增加媒體曝光度和社會知名度。因此,就近和趨大成為動漫企業(yè)選擇展會的兩大原則!
若以參加一個展會耗資5萬元來算,8月份的動漫節(jié)展能讓一個企業(yè)耗去50萬元(當然,這只是理論上的算法)?墒,企業(yè)能否在展會上賺回50萬元呢?答案是否定的!澳壳埃瑖鴥冉^大多數動漫節(jié)展不能給企業(yè)帶來實實在在的經濟效益!睆埿滦壅f,“這不同于廣交會、照明展、玩具展一類的專業(yè)性展會,企業(yè)可以通過參展發(fā)現(xiàn)新品、找到商機、拿到訂單,產生直接經濟效益!
對動漫企業(yè)而言,動漫展會究竟意味著什么?霍佩奇說得直接,“就是個宣傳、展示平臺,盡可能增加自己在媒體的曝光度和社會知名度!
不久前參加了昆明動漫節(jié)的香港超視維(國際)動畫有限公司在這方面無疑是成功的。據該公司總經理趙松介紹,為達到最佳的宣傳效果,公司制定了一整套參展策劃方案,在企業(yè)宣傳冊、展臺造型、圖片展示、作品展播等各個環(huán)節(jié)均做了充分準備。此外,還提前用了近兩個月的時間,特地為此次動漫節(jié)制作了一部展示昆明形象的宣傳片《極速昆明》,片子以城市賽車為引導,展示了昆明的眾多景點和豐富的人文內涵,并呈現(xiàn)了當地政府的城市規(guī)劃及改造項目!翱偣埠馁Y50萬元,但是,企業(yè)形象宣傳取得了巨大成功。”趙松滿意地說。
昆明動漫節(jié)雖只是個省市級動漫節(jié),但對超視維來說,卻是必須參加的,因為那是超視維立足云南后的首次公開亮相。其實,就近和趨大正成為動漫企業(yè)選擇展會的兩大原則,“就近”既可以相對節(jié)約成本,也可以在當地獲得口碑,占領市場,好比營建了一個扎實的“革命根據地”;“趨大”即傾向于參加國際性的、大型的專業(yè)展會,以實現(xiàn)企業(yè)的自身發(fā)展和擴張戰(zhàn)略。
“今年就規(guī)模和影響來看,第五屆杭州國際動漫節(jié)和第十一屆香港動漫電玩節(jié)比較突出!壁w松分析,“這兩個展會都已舉辦過多次,無論是業(yè)界影響力還是辦展經驗,都有相當積累,杭州的動漫氛圍比一般城市要濃厚,而香港則因其特殊區(qū)位,有舉辦國際性動漫節(jié)的軟硬件優(yōu)勢!
據記者了解,除了類似杭州國際動漫節(jié)這樣的知名節(jié)展外,多數動漫企業(yè)對其他動漫節(jié)展并沒有參展計劃,也不會制定有關參展預算,基本是隨機參加,“不遠的,碰巧知道了,有時間就去一趟!壁w英著說。
“其實,參加或不參加什么展會,不能僅根據展會規(guī)模大小或距離遠近而決定,而需要根據企業(yè)自身的盈利模式和未來發(fā)展方向而定!编嵈笾菊J為,“做片子的、出作品的,當然要以展示為主;而側重授權、做衍生的,就應該以產品銷售為主!
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