二.設計篇
(1)頭腦風暴
媽蛋,持續(xù)了半個月的溝通終于開動做設計了(設計師也對客戶行業(yè)學習研究),通常拿到項目的第一感覺是想象力最豐富最感性的表現(xiàn),時刻記錄靈感元素,團隊開始頭腦風暴,任何想象都可以,做個冰淇凌項目從巴黎想到比基尼都沒有問題,絕對忌諱線性思維,發(fā)散!跳躍!這是項目中難得可以隨意的時刻[]~( ̄▽ ̄)~*
(2)組合
生了一堆的點子,可以開始組合了,理性負責客戶的需求(其實更多時候,你所做的設計,不是給客戶看的,而是給客戶的客戶看的。)感性負責連線組合。
時刻謹記合理差異化,不然做它做甚?!
時刻以賺錢為第一生產(chǎn)力!
在沒有成功看透這個世界的萬物的時候恰當?shù)姆环璴ogopond等專業(yè)飛機稿網(wǎng)站找找靈感,或許同樣的靈感別人的圖形美感就無比的爆棚。(圖形語言是一門很深的技藝,設計師的本家飯碗呀。)
這個時候出十個或幾個都可以,最終挑選時不是單單以圖形去挑選,在設計logo時,要考慮它滿級的時候是個怎么樣的形態(tài)~對于客戶的理念傳達的是否出彩到位。
頭腦風暴
圖形組合(商業(yè)目標為基準,要靠譜,要有未來。)
初稿+調(diào)整
延展創(chuàng)想(不少設計師被重型壓榨,一個人要出很多稿件,質量難免有降低,其實延展和整體視覺才是品牌最出彩的地方,一個蛋大的小標志我才懶得看。)
制作提案(萬分重要,讓客戶看到未來!未來!未來。。
(3)提案
如果小Q看到兩個月我給了他一個6P的PPT,我想他會帶他家二狗滅了我(σ‘?д?)σ 雙方交流的再好,方向確定的再妙,沒有一個系統(tǒng)的框架和相應的氛圍一百塊錢我都不愿意出。
杜絕貼歷史貼成就的設計,作為一個logo實在是表現(xiàn)不出什么幾百年的歷史傳承,什么上下五千年的文化沉淀,所以作為一個logo只要表現(xiàn)出一點或幾點,把這一點無限的放大,通過視覺體系觸類旁通,打通關于產(chǎn)品所有的想象,通過小Q想表現(xiàn)的理念和與之配套的視覺體系相融合。(職業(yè)設計師時刻考慮,客戶要去賺錢的,客戶的客戶可不會費時間去看你logo代表了多宏大的文化積淀,沒事別扯蛋。)
提案要有邏輯,要有觀賞體驗,國內(nèi)好的提案不多,真的,用心做吧,你能嚇哭客戶,PDF,30+P,一秒變高富帥。
(4)修改?
什么?修改?小Q,你妹的什么意思?!你說好的就要這個方向呢,之前所有的都是謊言嘛?你這個沒良心的負心漢!(ノへ ̄、)
平面設計
工業(yè)設計
CG插畫
UI交互
室內(nèi)設計
建筑環(huán)境