在設計之前我們先談談為什么要設計logo,甚至是為什么要進行設計。
一.思考篇
(1)客戶為什么要設計logo
還用說?!當然是賺錢!一般土包子老板就要個包裝,來個圖形標識一下我們的產(chǎn)品。
當然,作為負責的設計師,請務必盡心盡力以正確的商業(yè)設計說服那些想真正做生意的老板,要建立品牌不要只要有個薄薄的外表,說服不了就睡了他。
這樣做也有利于雙方的合作,不然只要個logo,你還是讓他做吧。(Ps:雖然品牌不是那么容易就建立,但是作為長久發(fā)展,先讓品牌跑起來,在行動中調(diào)整姿態(tài)。)
(2)為什么找你做logo
作為老板,天天處于水深火熱之中,特別是中國,這才是真正的叢林法則的高等練級區(qū),哪里有時間去研究圖形的藝術(shù),找你合作就是拿我的理念和你獨特的視角和設計能力創(chuàng)造出符合我預期的賺錢機器。
作為商業(yè)設計,一切以客戶為主,除非設計師個人的傾向性符合客戶要求。同時客戶也需要學習,不要把自己定位為一個負責作圖的工作人員,而是一個可以和企業(yè)共同出謀劃策的合作人,這是一個互相學習的友好合作。(Ps:可能在一些城市依然存在土包子就拿自己意愿做設計的情況。。)
(3)設計溝通
拿Gelato做個例子吧,現(xiàn)在小Q老板什么都沒有,只有產(chǎn)品,還有殺出市場的豪言。
言語的偏差性對于圖形來說是始終存在的,尤其是在什么都沒有的情況下就做設計,絕對有風險。
先來份行業(yè)調(diào)研,市場調(diào)研后發(fā)現(xiàn)同類型的Gelato有瑞士M、意大利V等等,媽蛋,除了味道美味價格比他們低以外完全沒有競爭力啊?纯慈鹗縈那風騷的小球上還加個毛,這品牌視覺真心妒忌。
看看客戶對這些品牌的logo類型能接受到什么程度,能引導的引導,學習嘛,你在教一天天理性的要死的人學習圖形的感性空間~多費點勁。然后給個視覺設計方向,差異化選擇,雙方確認后開始制作。(讓客戶合理的介入設計,引導正確的設計方向,作為客戶,自己確認的事情很難推翻。)
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