自2000年“動畫產(chǎn)業(yè)”第一次在國家政策層面正式提出,國產(chǎn)動畫產(chǎn)量發(fā)生了日新月異的變化,2010年產(chǎn)量已經(jīng)高達(dá)22萬分鐘,國產(chǎn)動畫電影年產(chǎn)量也達(dá)到了16部,并不斷刷新票房紀(jì)錄。同時,與動畫相關(guān)的各種行業(yè)已形成立體發(fā)展架構(gòu),動畫播出、衍生品與市場開發(fā)、動畫教育以及產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)、動畫國際交流等都駛?cè)肭八从械目燔嚨馈?/P>
但在產(chǎn)量增長的情況下,中國動畫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值并不令人樂觀,產(chǎn)量高漲與產(chǎn)能低下的矛盾已經(jīng)成為中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展瓶頸。就這一問題,作為國有大型動畫企業(yè)的負(fù)責(zé)人——央視動畫有限公司總經(jīng)理王英有自己的觀察和分析。
原創(chuàng)產(chǎn)品不能沒有文化價值
動畫界的很多人喜歡講原創(chuàng),但原創(chuàng)不一定有核心價值,而沒有核心價值就沒有產(chǎn)業(yè)能量。這里所說的“核心價值”指的是文化的傳播與消費。遺憾的是,目前我們相當(dāng)多的動畫創(chuàng)作生產(chǎn)者對于中華文化的研究與傳承不扎實,對于中華文化創(chuàng)新性表達(dá)與應(yīng)用不擅長,部分從業(yè)者對中華文化缺乏自信心,甚至認(rèn)為中華文化不適合用于動畫發(fā)展,一部分人盲目追捧、照搬產(chǎn)業(yè)開發(fā)的所謂美日韓模式,導(dǎo)致國產(chǎn)動畫作品迷失自我,喪失文化內(nèi)核,這些作品外國人看不懂,國內(nèi)觀眾不認(rèn)同,給人一種“不中不洋、不倫不類”的感覺。另一方面,我們部分動畫生產(chǎn)者固守傳統(tǒng)文化,缺乏創(chuàng)新思維,沒有產(chǎn)業(yè)設(shè)計,拒絕文化融合,表現(xiàn)出狹隘的民族主義和唯美主義傾向,導(dǎo)致作品缺乏大眾意識和產(chǎn)業(yè)功能。
事實上,自上世紀(jì)40年代起,中國動畫曾一度蜚聲國際,日本電視動畫大師手冢治蟲,即“阿童木之父”,便是深受中國動畫電影《鐵扇公主》的影響走上動畫創(chuàng)作之路的,當(dāng)時他只有16歲。上世紀(jì)五六十年代,以《大鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》為代表的一批中國動畫電影,以其創(chuàng)新的藝術(shù)表現(xiàn)特征和典型的東方文化氣韻,在國際上被尊稱為“中國動畫學(xué)派”,獲得過很高的贊譽(yù)和國際地位。如果說當(dāng)年的中國動畫學(xué)派作品有藝術(shù)風(fēng)格、有文化底蘊(yùn),而缺乏產(chǎn)業(yè)支撐的話,那么時下許多國產(chǎn)動畫片不僅產(chǎn)業(yè)沒做成,反將文化遺失了。沒有文化價值,必然沒有文化消費,更談不上市場影響力。皮之不存,毛將焉附?產(chǎn)業(yè)回報必然無從談起。
拓展型人才匱乏,“動畫熱”下的各地扶持政策存在盲目性
近年來,各地政府為支持和推動動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展先后推出了一系列的扶持政策,如原創(chuàng)動畫分鐘數(shù)補(bǔ)貼、搭建技術(shù)平臺和建立動畫基地、免費提供辦公場地、實施稅收減免優(yōu)惠等?陀^地說,政府扶持的確有效促進(jìn)和推動了國產(chǎn)動畫的生產(chǎn)。但由于發(fā)展動畫產(chǎn)業(yè)是一個嶄新的課題和挑戰(zhàn),相當(dāng)多的管理者尚缺乏對動畫產(chǎn)業(yè)的深刻認(rèn)識,使扶持政策存在一定的盲目性和隨意性,并最終導(dǎo)致政府發(fā)展動畫產(chǎn)業(yè)的美好初衷化為泡影甚至適得其反。
目前,我國動畫產(chǎn)業(yè)有“三熱”。首先是動畫基地?zé),一些基地以動畫產(chǎn)業(yè)之名,卻大行非動畫產(chǎn)業(yè)開發(fā)之實;二是動畫節(jié)展熱,相當(dāng)一部分動畫節(jié)展并沒有收到促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實際效果,龐大的節(jié)展開支由政府買單,不僅不能拉動地方經(jīng)濟(jì),反而加重政府財政負(fù)擔(dān);三是動畫企業(yè)熱,一部分動畫企業(yè)并無實干之心,而是利用各地對動畫產(chǎn)業(yè)的扶持優(yōu)惠,今天在甲地注冊,明天關(guān)門,后天改頭換面出現(xiàn)在乙地,成為動畫“游擊隊”,專吃政策紅利。凡此種種,不一而足。以上種種怪現(xiàn)象,其本質(zhì)都是把政府當(dāng)市場運作,投機(jī)盈利,負(fù)面消解了國家對動畫產(chǎn)業(yè)的投入與支持的應(yīng)有力度與效果。
除此之外,動畫產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域拓展型人才的匱乏,也使得很多地方扶持政策的出臺沒有用武之地。眾所周知,動畫產(chǎn)業(yè)是一個復(fù)合型產(chǎn)業(yè),包含內(nèi)容生產(chǎn)、播出推廣與市場運營三大環(huán)節(jié),產(chǎn)業(yè)鏈長而且復(fù)雜。完成整體產(chǎn)業(yè)設(shè)計需要各方人才精英的參與。但目前我國動畫產(chǎn)業(yè)的主要從業(yè)者仍然是原有的動畫創(chuàng)作生產(chǎn)人員,也就是說,是一批藝術(shù)家在指揮做產(chǎn)業(yè),大多數(shù)項目以創(chuàng)作代替創(chuàng)意設(shè)計,其他相關(guān)專業(yè)人才非常缺乏,產(chǎn)業(yè)的事不是產(chǎn)業(yè)人才做,產(chǎn)值低也就不足為怪了。
必須走有中國特色的發(fā)展之路
提出以上問題絕不是要抹殺近年來中國動畫的成就,而是為了使其更好更快地發(fā)展,做大做強(qiáng)中國動畫產(chǎn)業(yè)是不可動搖的。對此,筆者提出以下發(fā)展思路供參考。
首先,中國動畫產(chǎn)業(yè)必須走有中國特色的發(fā)展之路。動畫產(chǎn)業(yè)的中國之路,主要包含兩個層面:一是產(chǎn)業(yè)核心價值體系必須有“中華文化內(nèi)涵”。學(xué)習(xí)和研究中國文化是創(chuàng)新地應(yīng)用與傳播中國文化的前提與基礎(chǔ)。立足本土文化,最容易激發(fā)文化同理心,獲取廣泛的文化認(rèn)同,從而推動自發(fā)關(guān)注與傳播,實現(xiàn)文化消費。二是產(chǎn)業(yè)拓展必須是“中國模式”。我們看到,大部分動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的國家,其產(chǎn)業(yè)模式都選擇了差異化。面對美國以動畫電影享譽(yù)全球的特點,日本通過開拓電視動畫迅速崛起,韓國則依靠互聯(lián)網(wǎng)游戲迎頭趕上。那么中國動畫的差異化該如何實現(xiàn)?筆者認(rèn)為,當(dāng)今新媒體業(yè)務(wù)的迅猛發(fā)展已經(jīng)成為事實,在不放棄傳統(tǒng)影視動畫的基礎(chǔ)上,快速發(fā)展網(wǎng)絡(luò)動畫、社區(qū)動畫和手機(jī)動畫等新型動畫模式迫在眉睫。中國動畫只有利用世界先進(jìn)技術(shù),借鑒成功成熟產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗,把握新媒體發(fā)展機(jī)遇,才能走出一條獨特的拓展之路,實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)跨越式發(fā)展。
其次,解放思想,更新觀念,推行大動畫理念。動畫是想象力的藝術(shù),我們應(yīng)該為動畫發(fā)展打造一個自由馳騁的環(huán)境。動畫除了電影電視的表現(xiàn)形式之外,其功能多樣,輻射面非常廣泛,有巨大的產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新空間。也就是說,我們必須樹立大動畫思維,創(chuàng)建大動畫格局,給動畫從業(yè)者提供一個思維馳騁和想象力開發(fā)的廣泛空間,從而推動動畫產(chǎn)業(yè)大格局理念的全方位實施。
第三,動畫產(chǎn)業(yè)扶持政策要全面向“鼓勵創(chuàng)新”轉(zhuǎn)型!皠(chuàng)新”是一切文化產(chǎn)業(yè)的價值核心。內(nèi)容創(chuàng)新、形式創(chuàng)新、技術(shù)創(chuàng)新,都是產(chǎn)業(yè)成功的必要條件。特別是對于消費主體年輕化的動畫產(chǎn)業(yè)來說,“新”往往意味著被關(guān)注、被傳播、被消費。因此,產(chǎn)業(yè)政策的扶持導(dǎo)向應(yīng)該由早期的“鼓勵創(chuàng)作”向“鼓勵創(chuàng)新”轉(zhuǎn)型,產(chǎn)業(yè)操作應(yīng)該向“研究創(chuàng)新、實現(xiàn)創(chuàng)新”發(fā)展。這也應(yīng)該成為現(xiàn)階段中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的總體原則與方向。
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