天野喜孝
在杭州出席第五屆中國國際動漫節(jié)的天野喜孝顯然不愿多談《最終幻想》。這位日本乃至世界頂尖的插畫大師,更希望人們能夠注意到自己在其他領域的嘗試,比如時尚。
如果像宮崎駿一樣愿意投身電影制作,或者像村上隆一樣身體力行藝術產(chǎn)業(yè)化,天野喜孝在中國的知名度應該是現(xiàn)在的數(shù)倍。對于絕大多數(shù)知道他名字的中國人來說,他與電視游戲《最終幻想》系列密不可分,以至于在采訪的時候,他仿佛已經(jīng)習慣了要強調(diào)自己藝術家的身份和廣闊的創(chuàng)作范圍,“除了《最終幻想》,我還做很多別的事情……”
除了巡回于世界各地的藝術展以及主要在日本出版的繪本和畫冊之外,天野喜孝的創(chuàng)作范圍還包括舞臺、電影和時尚設計等。他和日本國寶級歌舞伎大師坂東玉三郎有過多次合作,曾包辦后者作品《楊貴妃》中的服裝和舞臺美術。電影方面,他為兩部《陰陽師》設計了整個視覺概念,還在翻拍夏目漱石原作的影片《夢十夜》中擔任了短片《鳥之歌》的編劇和聯(lián)合導演。當然,他仍然繼續(xù)著游戲美術設計的工作。去年E3大展上最轟動的一刻,當屬史克威爾公司宣布《最終幻想》最新作將于XBOX360上發(fā)售,那個時候,舞臺兩側投射出的就是招牌式的天野喜孝作品。
美國雜志《V Magazine》把天野喜孝形容為“來自異想世界的男爵”,這個印象大抵來自他最廣為人知的那些繪畫作品,和人們透過它們不難窺視到的另一個世界。天野筆下的人物身材修長、造型纖細、細節(jié)豐富,盡管風格統(tǒng)一,卻很少有重復感。20年來,《最終幻想》的游戲畫面從最簡單的點陣圖進化到了維妙維肖的電腦動畫,但天野的美術風格卻能與游戲的主題一起一以貫之。
1952年,天野喜孝出生于日本靜岡縣。他的職業(yè)生涯起步于“龍之子”動畫公司,負責的是人物造型設計。盡管當時已經(jīng)有不少插畫作品出現(xiàn)在雜志上,但真正讓他脫穎而出并一舉成名的,是1983年開始的連續(xù)四次榮獲星云獎(日本幻想小說界最權威的獎項)。在那之后,他開始拓展自己的創(chuàng)作領域,其中,與史克威爾合作的《最終幻想》,為他贏來了自己現(xiàn)在也無法理解的世界性聲譽。
1995年起,天野喜孝在紐約和巴黎創(chuàng)作石版畫。1997年和1999年,他在紐約舉辦了兩次大規(guī)模的個人畫展“像天野一樣幻想”(Think like Amano)。在商業(yè)美術設計師、插畫師的身份之下,他把自己的作品提升為高端藝術。其結果是,藝術上的新創(chuàng)作不斷為他吸引來商業(yè)伙伴,而大眾取向的美術作品則不斷提升著他的影響力。仍以紐約的兩次個展為例,盡管初次展出時已在紐約街頭大張旗鼓地宣傳,在游人如織的地段打造幻境,但第二次展覽時又多出了很多觀眾,原因是那一年《最終幻想8》在美國發(fā)售,很多人都想去看看“畫出這個世界的人的其他作品”。
天野喜孝作品
平面設計
工業(yè)設計
CG插畫
UI交互
室內(nèi)設計
建筑環(huán)境