1. 設(shè)計(jì)流程 設(shè)計(jì)流程會讓面試官覺得你是一個專業(yè)的設(shè)計(jì)師而不是美工!??!各位朋友可以看看自己的作品集,里面有沒有至少一個項(xiàng)目有詳細(xì)的流程介紹?根據(jù)本蛋的長期偷窺,很多UI desingers的作品集往往只有最終效果圖,能有一些Wireframe 的都是少數(shù)。我的觀點(diǎn)或許跟在座的有些不同, 我認(rèn)為作品集不應(yīng)該只有這些最終的炫酷狂拽屌,而且應(yīng)該讓看你作品集的人知道,你這些炫酷狂拽是怎么來的。所以,就涉及到了所謂的設(shè)計(jì)流程??吹竭@里,你可能會想說:寶寶就是面UI ,根本不需要什么過程啊,好不好看最重要。對于這個疑問,本蛋只想說,針對不同的公司,需求可能不同,但是如果你想要真正進(jìn)入IXD 這個行業(yè),對于UX的了解是必須的?;蛟S你已經(jīng)了解了UX,但是你作品集里并沒有體現(xiàn),那么這不就是埋沒了你的才華嗎?一個清晰的設(shè)計(jì)流程,不僅可以讓你輕松的去講解你的設(shè)計(jì),同時,還可以讓面試官覺得雖然你面試的是UI,但是同時你對UX的了解程度可以讓你很好的去和UX設(shè)計(jì)師合作。看到這里的朋友,可以看看自己的作品集里有沒有一個項(xiàng)目包含了完整的設(shè)計(jì)流程?如果沒有,本蛋這里會舉一些例子來告訴大家怎么來“完整”自己的項(xiàng)目。設(shè)計(jì)流程有很多種,大同小異。而如今,開發(fā)和設(shè)計(jì)開始緊密結(jié)合,很多公司在招聘的時候就會提到一些開發(fā)的方法,所以今天我要講的設(shè)計(jì)流程中會提到一些開發(fā)流程。他們分別是Waterfall (瀑布流式開發(fā))& agile(敏捷開發(fā)). (劃重點(diǎn)啦)。而如今agile成為主流的開發(fā)流程方法,雖然我們不是程序猿,但是我們同樣可以在面試的時候提到這些這些方法,讓面試官覺得你不僅只是個美工。 UI 設(shè)計(jì)流程可以關(guān)注:《入門必讀!UI設(shè)計(jì)的整個工作流程是怎樣的?》講了這多廢話,下面用我自己的作品舉個例子吧 (當(dāng)然這個作品我只挑重點(diǎn)發(fā)局部,完整版下次發(fā))題目,介紹下項(xiàng)目的名字,種類。

這里相當(dāng)于是一個隔頁or封面,用于起到分割的作用。
2. 設(shè)計(jì)流程Overview(劃重點(diǎn)?。?/strong>

3. 項(xiàng)目背景介紹/用戶介紹/各種背景知識介紹

4. 用戶調(diào)研

5. 角色板

6. 設(shè)計(jì)需求/洞察點(diǎn)

7. 頭腦風(fēng)暴

8. 交互模型

9. HTA Chart & Wireframe

10. UI 效果圖 圖略這里大家都有啦,就是各種炫酷狂拽屌了,但是提醒大家的是,最好放大你這個產(chǎn)品的特色進(jìn)行展示。
11. 評估

對我來講,做完UI 不代表完事兒了,你還需要對你的作品進(jìn)行評估,這里我用的是啟發(fā)式評估,非??焖儆行У姆绞?。把評估這一環(huán)節(jié)做進(jìn)你作品集里,會讓面試官覺得眼前一亮(我猜)
12. 再設(shè)計(jì) 再次略就是把評估找出來的問題能解決的盡量解決。
13. 最終展示圖 還是略最后再來張炫酷狂拽的!就完事啦!