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UX設(shè)計(jì)中的功能性動效

2017-09-14 2854 0


(圖片來源:ZURB University)

功能性的動效是指一種微妙且具有清晰合理目的的動畫效果。它能減少認(rèn)知負(fù)荷,防止對(界面)變化的忽視、還能幫助用戶在界面的空間關(guān)系之中建立慣性回憶。更重要的是,動效給用戶界面賦予了生命。

通過對界面元素進(jìn)行組合、拆分、改變他們的形狀和大小,動效可以讓界面更加生動。你應(yīng)當(dāng)使用功能性動效流暢地在上下文間引導(dǎo)用戶,解釋屏幕上元素排列的變化,以及加強(qiáng)元素層次結(jié)構(gòu)。

成功的動效設(shè)計(jì)具有以下六大特點(diǎn)。

1、響應(yīng)

視覺反饋在用戶界面設(shè)計(jì)中是非常重要的,因?yàn)榭释玫酱_認(rèn)反饋信息是用戶的一種天性。在現(xiàn)實(shí)生活中,按鈕、控制鍵和其它物體會因我們的操作而產(chǎn)生相應(yīng)的反饋,這已經(jīng)是人們習(xí)以為常的交互方式。

 

用戶界面應(yīng)該在用戶點(diǎn)擊輸入框時,就準(zhǔn)確及時地給予響應(yīng),表現(xiàn)出上一界面和當(dāng)前界面的關(guān)系,以及哪些元素和操作導(dǎo)致了當(dāng)前界面的出現(xiàn)。用戶通過點(diǎn)擊應(yīng)用程序總是能知道發(fā)生了什么,這感覺很好。


(元素對用戶的操作意圖給出了合適的回應(yīng))

2、關(guān)聯(lián)

新出現(xiàn)的界面需要和那些導(dǎo)致它出現(xiàn)的元素或操作聯(lián)系起來。這種聯(lián)想式關(guān)系所隱含的邏輯,能幫助用戶理解剛剛在視圖的布局中發(fā)生的變化和什么觸發(fā)了變化。

下面你能看到兩個導(dǎo)航菜單的動效案例。第一個案例中,菜單從用戶點(diǎn)擊點(diǎn)以外很遠(yuǎn)的地方開始浮現(xiàn),這就打破了點(diǎn)擊行為和菜單動效的聯(lián)系。

在第二個例子中菜單從接觸點(diǎn)出現(xiàn),這就將元素關(guān)聯(lián)在了接觸點(diǎn)上。

另一個例子是在特定條件下操作按鈕功能的變化。“播放”和“停止”按鈕可能是切換開關(guān)最常見的例子。將播放按鈕轉(zhuǎn)換為暫停按鈕意味著這兩個動作是相連的,并且點(diǎn)擊一個按鈕后另一個按鈕才會出現(xiàn)。你應(yīng)該提供按鈕動效讓這兩種狀態(tài)轉(zhuǎn)換地更為流暢且避免間斷感。

 

(平滑地過渡到一個播放控件并告知用戶按鈕的功能,同時增加了一個驚喜的交互元素。圖片來源:Material Design)

3、自然

避免令人詫異的過渡,每一個運(yùn)動都應(yīng)該遵循現(xiàn)實(shí)世界中的作用力。在現(xiàn)實(shí)世界中,一個物體加速或減速的能力受重量和摩擦力的影響。同樣的,好的界面設(shè)計(jì)中,動效的啟動和停止也不能過于突兀。

下面你可以看到一個很好的例子,用戶選擇列表中的一項(xiàng)放大到詳細(xì)視圖。在擴(kuò)展過程中,小卡片沿著弧線移動到它的目的地,擴(kuò)展成一個更大的卡。


(正確方式。在屏幕上向上移動的元素應(yīng)該在運(yùn)動過程中出現(xiàn)加速的力)

4、有意圖的

操作指南關(guān)注的是如何在合適的地點(diǎn)、合適的時間給出引導(dǎo)提示。而動態(tài)效果,因?yàn)槠涮匦?,則擁有界面上最高的可見性(譯者補(bǔ)充:運(yùn)動中的東西最易被人眼察覺)。無論是文本段落,還是靜態(tài)圖像都無法超越它。好的過渡有助于引導(dǎo)用戶下一步的交互。

第一次使用時用戶無法真正預(yù)測即將發(fā)生的交互,但適當(dāng)?shù)膭有Э梢詭椭脩粢龑?dǎo)方向,不會覺得內(nèi)容突然發(fā)生變化。

Mac OS最小化窗口時使用的功能性動效,這個動效將第一個狀態(tài)和第二個狀態(tài)連接起來。


(Mac OS最小化窗口動效)

層級跳轉(zhuǎn)間使用的過渡動效,用戶在列表中選擇一個項(xiàng)目或卡片元素,并放大到詳細(xì)視圖。這個交互動效能夠讓用戶保持維持對界面情景的認(rèn)知。


(層級跳轉(zhuǎn)間的過渡動效)

5、快速

當(dāng)元素在位置或狀態(tài)之間移動時,運(yùn)動應(yīng)該足夠簡潔快速,不要造成用戶的等待,同時又能保證過渡動效能夠被用戶所察覺并理解。

避免過慢的動畫,因?yàn)樗鼤斐刹槐匾倪t緩并增加完成操作的耗時。


(錯誤方式)

錯開和放慢過多元素的運(yùn)動會延長持續(xù)時間。


(錯誤方式。圖片來源:MaterialDesign)

快速的動效,讓用戶不必等待動效完成。


(正確方式)

用戶會經(jīng)??吹剿鼈?,所以應(yīng)保持過渡時間短,保持動效持續(xù)時間在300毫秒內(nèi)。


(正確方式)

6、清晰

避免在一次動效中做多件事情,因?yàn)楫?dāng)多個項(xiàng)目需要在不同的方向或交叉路徑移動時,它們就會變得很混亂,讓用戶暈頭轉(zhuǎn)向。


(錯誤方式)

過渡應(yīng)該是清晰的,簡潔的,連貫的。關(guān)于動效,請記住少即是多。因此,我們應(yīng)該只關(guān)注動效對用戶的實(shí)際價值。


(正確方式)

結(jié)論

總之,運(yùn)動不是隨意的,每個動作都是有目的的。運(yùn)動原理是動效設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)原則,運(yùn)動也能突出重點(diǎn)讓你不會淹沒在界面元素里。無論您的應(yīng)用程序是有趣好玩或嚴(yán)肅直接的,使用運(yùn)動原理能幫你建立一種清晰又具有凝聚力的界面體驗(yàn)。

謹(jǐn)慎設(shè)計(jì)。關(guān)注每一個細(xì)節(jié)是使人機(jī)交互易于使用的關(guān)鍵。

注: 本文圖片來源MaterialDesign等設(shè)計(jì)網(wǎng)站

英文原文:Nick Babich, Functional Animation In UX Design: What Makes a Good Transition?

原文地址:https://uxplanet.org/functional-animation-in-ux-design-what-makes-a-good-transition-d6e7b4344e5e#.i3v9b5n7e


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