Robjama 是一名蘋果應(yīng)用開發(fā)者,擁有自己的開發(fā)團隊,團隊開發(fā)的多款應(yīng)用已經(jīng)有百萬次的下載量,收入也很可觀。在為Apple Store開發(fā)應(yīng)用的 3 年多時間里,他積累了很多經(jīng)驗并在其團隊官方博客上與大家進行了分享。
我們挑選了其中 5 條主要經(jīng)驗向大家進行下介紹:
1. 版本 1.0 只是開始
要提前規(guī)劃好應(yīng)用的概念、設(shè)計、開發(fā)和市場推廣等工作。應(yīng)用上線之后,還需要修復(fù) Bug、更新、維護、提供支持、跟蹤用戶量、擴大市場宣傳。說白了,這就是一場戰(zhàn)斗!應(yīng)用排名、用戶數(shù)量,我們不能不關(guān)心。要想讓你的程序在蘋果應(yīng)用商店里面活下來,就必須不斷精心打磨自己的應(yīng)用。
如果不打算投入一兩年的時間來開發(fā)維護應(yīng)用,就不要發(fā)布了,應(yīng)用 Version 1.0 僅僅是開始而已。不維護,則死悄悄。
從 1.0 開始,還需要用更多的精力來不斷提升用戶體驗,不斷更新。不要忽略每一個可以改進的細節(jié),要讓大家覺得使用你的應(yīng)用是值得的。
2. 大多數(shù)應(yīng)用賺錢并不多
蘋果應(yīng)用商店確實讓很多人發(fā)家致富,但要明白一個事實:大多數(shù)應(yīng)用其實賺錢并不多。蘋果公司已經(jīng)為開發(fā)者群體支付了 130 億美元,但我們把那些巨鱷大頭們撇開不算,其他人收入其實并不算多。
獨立工作室和頂級開發(fā)者占據(jù)了收入排行榜的大部分席次,只是少數(shù)人賺了大錢,但卻吸引了大批開發(fā)者涌入進來。如果想靠這個暴富,勸你三思,賺快錢的方法除了這個有很多。同時,開發(fā)一個應(yīng)用也不便宜,多數(shù)應(yīng)用都會遭遇入不敷出的財政狀況。
3. 應(yīng)用推出宜快不宜慢
應(yīng)用的推出時間,3 個月比較理想,盡量不要超出 6 個月。資源有限,如果一個應(yīng)用耗時 1 年才推出,保不齊半路別人就先你一步推出了同類型應(yīng)用。拖得越久,失去機會的風(fēng)險越高?!疤煜挛涔?,唯快不破”。
4. 不做便宜貨
現(xiàn)在付費應(yīng)用面臨著較高的生存危險,收入比之前下滑很多。扭轉(zhuǎn)這個局面的一個方法就是不開發(fā)很便宜的應(yīng)用。
大多數(shù)人一想到“便宜”,就從心里產(chǎn)生“這應(yīng)用應(yīng)該不怎么樣”的想法。兩三美元,對一個每天都會使用的靠譜應(yīng)用來說并不貴。便宜,不只關(guān)系到價格,也關(guān)系到價值。收費過低,也不足以支撐你持續(xù)地對應(yīng)用開發(fā)維護。別擔(dān)心因定價高而流失用戶,定價應(yīng)該體現(xiàn)出應(yīng)用的價值。
5. 學(xué)會營銷
開發(fā)、修 Bug 只是一部分工作,更多地還要對應(yīng)用進行市場推廣。不要相信“酒香不怕巷子深”這句話,沒有市場運作,顧客不會不請自來。
如何做好市場工作呢?第一步,做好應(yīng)用的用戶體驗,然后聯(lián)系使用你產(chǎn)品的用戶,與他們建立關(guān)系,如果他們覺得這確實是一款優(yōu)秀的應(yīng)用,他們會幫助你向其他人推薦的。接著,聯(lián)系訪問量較大的博客或站點,如果他們肯介紹你的應(yīng)用,越來越多的人就成為了你的潛在用戶。
原文作者還給出了其他建議,如:
●給應(yīng)用錄制推廣視頻,可以更有效地傳遞信息
●做讓自己喜歡上的應(yīng)用,打動了自己,打動別人會更容易
●做好功課,明白應(yīng)用的目標(biāo)群體,不要盲目開發(fā)
●多試用別人的產(chǎn)品,開發(fā)自己的應(yīng)用時就可以借鑒其中優(yōu)秀的體驗,避免那些糟糕的設(shè)計。