在Conversion Option中,Engine是選擇不同的CMM,基本上選Adobe(ACE)已經(jīng)不錯,其次選Heidel beg CMM的效果也很好。兩者效果分別不大,留待用戶自己選擇。而Intent便應(yīng)選擇Perceptual,而Use Black Point Compensation便不應(yīng)選擇。(見圖8)
除了這些設(shè)定用戶要了解外,Photoshop6比起Photoshop5..X最大分別,是Photoshop5.X所有的圖像顏色要依Color Setting中的設(shè)定,所以所有RGB圖像的RGB Working Space都是一樣,而所以所有CMYK圖像的CMYK Working Space都是一樣。但Photoshop6便有一大進(jìn)步,每個圖像的Working Space可以容許不同,Color Settings中的設(shè)定只是一個基本的底線,每一個圖像也可以有獨(dú)立的Working Space。
所以現(xiàn)在在Photoshop6中,即使有多張同一色彩模式的圖像,如多張CMYK圖像,每一張也可以有各自的CMYK Working Space,而我們也可以查看每一張圖的Working Space的ICC profile。(見圖10)
另外跟Photoshop5..X不同之處,是我們可隨意在Image Mode菜單,Assign不同的ICC Profile,而在儲存圖像的時候,可選擇是否把該圖的Working Space ICC Profile一同Embed到檔案中,而在View菜單,新增的Proof Setup,更可讓用戶預(yù)視到在其它不同的流程/打印機(jī)仿真現(xiàn)在Working Space色彩的效果。而Simulate Paper White也可讓用戶預(yù)視在Working Space設(shè)定好的ICC Profile中的White Point(多數(shù)是紙白)加到底色中,令預(yù)視更加準(zhǔn)確。