當(dāng)提到孩子們和數(shù)碼科技之間的接觸時,我們關(guān)注的往往是“屏幕時間”,但這個詞已經(jīng)有點過時了。縱觀整個行業(yè),網(wǎng)絡(luò)正在逃離屏幕的束縛。
今天,恒溫器,體重秤,汽車,甚至是煲鍋都能通過在線的連接來控制和升級。未來,玩具們也將擁有同樣的功能。而這樣的數(shù)碼連接或許將永遠(yuǎn)改變我們對玩的看法。
“我們想把孩子們的注意力從二維的屏幕上移開,把親身體驗與應(yīng)用程序結(jié)合,在生活中創(chuàng)造出一些新的東西,”維卡斯•谷佩塔(Vikas Gupta)說道。他是 Wonder Workshop 的聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO,這家創(chuàng)業(yè)企業(yè)正在研發(fā)“達(dá)西”(Dash)和“多特”(Dot)——兩個可編程的玩具機(jī)器人,在這個假日季將開始發(fā)貨到早期贊助人手上。
“達(dá)西”和“多特”由手機(jī)應(yīng)用程序控制,如果你教教它們,它們也能理解并對現(xiàn)實世界發(fā)生的事情做出反應(yīng)——比如在木琴上彈一曲,或是響應(yīng)孩子的拍手來一聲狗叫。
“達(dá)西”,一個可程序化的玩具機(jī)器人,用易接近性和樂趣來裝扮它的性能。
在威脅要推翻傳統(tǒng)的、大規(guī)模生產(chǎn)的玩具行業(yè)的趨勢中,Wonder Workshop 是其中的先鋒。從球類到玩偶到棍子到磚塊,互聯(lián)網(wǎng)充滿了孩子玩的東西,并希望制作出更有趣,更有情感共鳴的玩具。
因為隨著時間的改變,聯(lián)網(wǎng)玩具能夠擁有一些新的性能,網(wǎng)絡(luò)甚至能讓玩具不再是一次性的。當(dāng)你的孩子對這個玩具感到厭煩了,它也許能做一些新鮮的事。
一些制造商,包括谷佩塔先生,都認(rèn)為數(shù)碼玩具也將在教育上掀起一場革命。盡管像玩具一樣,但“達(dá)西”機(jī)器人正在教孩子們計算機(jī)編程的基礎(chǔ)知識。
但最重要的是,玩具的互聯(lián)網(wǎng)化也許能最終打破屏幕的魔咒。當(dāng)給像球或是小車的普通玩具撒上魔法粉,它就變得像是真人版電子游戲了。但由于它們是在現(xiàn)實世界中活動的實實在在的小玩意,而且就在你的孩子面前,比起那些在二維平板電腦上僅僅以像素呈現(xiàn)出來的游戲,它們通常能帶給孩子更強(qiáng)勁的體驗。
“我認(rèn)為玩具行業(yè)的中心將從純粹的實體玩具轉(zhuǎn)移到我所說的‘實體數(shù)碼’游戲(phygital play),”理查德•戈特利布說,他是咨詢公司 Global Toy Experts 的 CEO.
請原諒戈特利布先生的這個不怎么好聽的新造詞,他所描述的實體玩具和數(shù)碼玩具間的結(jié)合是一股強(qiáng)勁的動力,許多生產(chǎn)商也已經(jīng)意識到了這一點。他提到世界上最受歡迎的玩具人系列之一是一款視頻游戲《小龍斯派羅:誘捕小隊》(Skylanders: Trap Team)的附加物。這款游戲的發(fā)行商是動視公司(Activision)。在游戲中,實體的玩具人物能被添加進(jìn)屏幕上的活動中,以不同的角色加入游戲。
“奧利”(Ollie),一個應(yīng)用程序控制的滾動球形機(jī)器人,為不同的年齡的玩家提供不同的體驗。
“在未來的幾年,這樣的游戲不再稀奇,”戈特利布先生說!拔艺J(rèn)為那將成為常事!
和我4 歲的兒子和半歲的女兒一起,我一直在玩一些最新的聯(lián)網(wǎng)玩具:“達(dá)西”和“多特”機(jī)器人,成對購買的價格是 228 美元,或是單買稍大的“達(dá)西”, 169 美元;Anki Drive,一款機(jī)器人的,人工智能微型賽車跑道,新手包售價 149.99 美元;以及 Sphero 2.0,一款遙控球和滾動球形機(jī)器人“奧利”,售價都是 99 美元。并且我發(fā)現(xiàn)這些玩具真是太好玩了。
我從最開始就注意到,由于它們是由軟件驅(qū)動的,所以能為不同的年齡的玩家提供不同的體驗。
比如,“達(dá)西”機(jī)器人有四個不同的應(yīng)用程序,每一個都是專為稍稍不同的年齡設(shè)計的。最簡單的應(yīng)用程序如遙控,任何孩子都能通過屏幕讓“達(dá)西”沿著路移動或是改變顏色或是學(xué)動物叫。
更高一級的應(yīng)用程序能讓機(jī)器人處理全功能的編程語言。大一點的孩子能讓機(jī)器人在穿過房間時解讀傳感器上的數(shù)據(jù),根據(jù)這個數(shù)據(jù)機(jī)器人將展現(xiàn)不同的行動。
聽上去也許會覺得有點枯燥,但是“達(dá)西”把它的性能用易接近性和樂趣裝扮起來。我的孩子會花整整一個星期六的早上來玩機(jī)器人的音樂應(yīng)用程序——屏幕上的音符讓機(jī)器人在木琴上演奏出真正的曲調(diào),很顯然對于孩子來說,這是個玩具,而不單單是一個學(xué)習(xí)工具。
Anki Drive 賽車套裝通過軟件使得賽道上的每一輛車都擁有不同的特性和能力,跟在視頻游戲中的角色相同。
我的兒子完完全全被 Anki Drive 賽車套裝迷住了,它通過軟件使得賽道上的每一輛車都擁有不同的特性和能力,跟在視頻游戲中你能看到的角色相同。有邪惡的車,有精明的車,也有裝有特殊武器的車和傾向于防御的車。
“曾經(jīng),玩具和視頻游戲間的差距越來越大,虛擬游戲中的有許多的角色,性格和互動,而這些在實體玩具上都是不可能出現(xiàn)的,”Anki 的聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO 鮑里斯•索夫曼(Boris Sofman)說到。
玩具制造商們對抗視頻游戲的方法之一是通過許可證和推銷;他們生產(chǎn)電視和電影中的角色的玩具,來給這些靜態(tài)的雕像注入一些人物個性。但是索夫曼先生說應(yīng)用程序讓玩具制造商能創(chuàng)造擁有自己的個性的實體玩具,而不必非去借用其他媒體里的角色。
“你可以開始把這個當(dāng)作皮克斯動畫工作室(Pixar)的 3D 版了,”他說!澳阌羞@塊空白的板子,你可以在上面建造任何你想要的東西,因為你有能控制它的軟件!
對于年紀(jì)稍大一點的孩子,聯(lián)網(wǎng)玩具也是對一種新的想象力探索:編碼的創(chuàng)造力。
Sephro 是一種幾乎弄不壞的可愛的智能球,在 1000 多個學(xué)校中,它被用來教孩子們?nèi)绾尉幊獭?
“他們完全被迷住了,”布萊恩•惠特尼說,他在愛達(dá)荷州博伊西的隱泉小學(xué)(Hidden Springs Elementary School)教授理科和數(shù)學(xué)!白铋_始你讓學(xué)生們控制它到處跑,突然一兩個星期后他們就開始編程了。而且完全停不下來。在午餐休息時間,孩子們跑來和 Sphero 一起學(xué)習(xí)!
“真的很好玩,”他補(bǔ)充道。
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