

2008年9月17日,Epic Games China正式宣布將和新加坡理工學(xué)院 (Singapore Polytechnic,簡(jiǎn)稱SP)設(shè)立東南亞地區(qū)第一家虛幻技術(shù)實(shí)驗(yàn)室。
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,和玩家對(duì)游戲品質(zhì)的要求不斷提高,游戲開(kāi)發(fā)的難度和復(fù)雜程度都與日俱增。目前主流的游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)為了提高開(kāi)發(fā)效率和降低風(fēng)險(xiǎn),已經(jīng)廣泛地使用成熟的開(kāi)發(fā)工具和中間件。歐美游戲開(kāi)發(fā)強(qiáng)國(guó)最具技術(shù)實(shí)力的公司都對(duì)游戲引擎的研發(fā)投入了相當(dāng)?shù)木。Epic公司的虛幻引擎技術(shù)憑借其先進(jìn)性,易用性和穩(wěn)定性成為游戲開(kāi)發(fā)公司的首選。虛幻系列引擎的最新版本虛幻引擎3更具有可跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)的特點(diǎn),成為了游戲開(kāi)發(fā)業(yè)內(nèi)最常用的一款商用游戲引擎。
目前全球使用虛幻引擎開(kāi)發(fā)的游戲大作不勝枚舉,游戲迷們耳熟能詳?shù)摹稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》自然不在話下,許多網(wǎng)絡(luò)游戲公司也開(kāi)始使用這款引擎研發(fā)新一代3d網(wǎng)絡(luò)游戲。韓國(guó)Ncsoft公司使用虛幻引擎3的最新網(wǎng)游《劍靈》正在緊鑼密鼓的開(kāi)發(fā)制作當(dāng)中。
隨著虛幻引擎的強(qiáng)大技術(shù)把虛擬世界模擬地惟妙惟肖,人們開(kāi)始把它的使用擴(kuò)展到了游戲之外。Virtual Heroes將采用虛幻引擎3為基礎(chǔ),開(kāi)發(fā)出一套員工培訓(xùn)系統(tǒng),該系統(tǒng)將被用來(lái)培訓(xùn)Hilton Garden連鎖酒店的員工。虛幻引擎3還被用于開(kāi)發(fā)士兵培訓(xùn)和醫(yī)療培訓(xùn)方面的軟件。
事實(shí)上虛幻引擎3是一個(gè)包括圖形引擎,音效引擎和物理引擎以及其他一系列開(kāi)發(fā)工具的復(fù)雜系統(tǒng)。熟練掌握它并非易事,如何充分發(fā)揮他的強(qiáng)大功能,把他用得更有創(chuàng)意,用它開(kāi)發(fā)出更有吸引力的游戲作品是它的使用者,包括Epic Games本身都十分感興趣的課題。Epic Games China與新加坡理工學(xué)院共同設(shè)立虛幻技術(shù)實(shí)驗(yàn)室正是為了在虛幻引擎技術(shù)的運(yùn)用方面作出進(jìn)一步的探索和研究。
另一方面,該實(shí)驗(yàn)室還將會(huì)起到重要的人才培養(yǎng)作用。在此之前,Epic Games China在上海授權(quán)GA游戲教育基地成為大中華地區(qū)唯一的虛幻引擎技術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),并幫助GA把虛幻引擎技術(shù)引入到課堂。取得了非常良好的效果,虛幻引擎技術(shù)為GA畢業(yè)的學(xué)員增添了重要的競(jìng)爭(zhēng)力。幾年來(lái),GA已經(jīng)為中國(guó)的游戲公司培養(yǎng)了數(shù)百名開(kāi)發(fā)人才,其中也有不少優(yōu)秀的人才成為了Epic Games China的員工。
最近幾年新加坡政府對(duì)于數(shù)字多媒體行業(yè),尤其是游戲制作游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)投以了格外的重視。國(guó)際化的商業(yè)氛圍和海納百川的文化特質(zhì)使新加坡成為了東南亞一片新的游戲開(kāi)發(fā)公司發(fā)展的熱土。然而行業(yè)的發(fā)展對(duì)于人才的需求將會(huì)成為一個(gè)突出的矛盾。
這個(gè)實(shí)驗(yàn)室的成立,會(huì)為使用者提供大量的核心技術(shù),內(nèi)容創(chuàng)建工具以及相應(yīng)的技術(shù)支持,將能夠滿足最頂尖的游戲開(kāi)發(fā),虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用以及三維影視動(dòng)畫(huà)的制作需求。新加坡理工學(xué)院游戲設(shè)計(jì)和數(shù)字媒體專業(yè)的學(xué)生將有機(jī)會(huì)通過(guò)虛幻技術(shù)實(shí)驗(yàn)室學(xué)習(xí)和使用虛幻引擎,并用于他們的作品設(shè)計(jì)。這些學(xué)生還可能獲得在虛幻技術(shù)平臺(tái)上與業(yè)內(nèi)企業(yè)一起工作的機(jī)會(huì)。
該實(shí)驗(yàn)室的出現(xiàn),將成為東南亞地區(qū)游戲開(kāi)發(fā)人才培養(yǎng)的一個(gè)中心,為周邊游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)的發(fā)展提供人才輸送和技術(shù)保障。具有相當(dāng)重要的戰(zhàn)略意義。新加坡Cluster Development Group的高級(jí)主任Tan Kar Joo女士把虛幻技術(shù)實(shí)驗(yàn)室稱之為新加坡數(shù)字傳媒發(fā)展歷史上的一個(gè)里程碑。
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